How to play backgammon - säännöt aloittelijoille

Laji erilaisia ​​pelejä backgammon aiheuttaa vaikeuksia hallita pelin sääntöjä aloittelijoille. Kokemattomien pelaajien on ensin tunnistettava pelin yleiset säännöt, joiden tutkiminen auttaa tulevaisuudessa alustajia helposti selvittämään, miten tämä tai tällainen backgammon soitetaan oikein. Ehdollisesti kaikki pelin nykyiset lajikkeet voidaan jakaa kahteen pääluokkaan: lyhyt backgammon ja pitkät. Heidän tärkein ero on tarkistajien alkuasennossa sekä kyvyn ampua alas vastustajan palasista.

Pelin jokaisessa muunnelmassa ei ole kenenkään piirrettä. Ensimmäinen, joka voitti tarkastajat on yli laidan.

Kaikenlainen backgammon sisältää kolmenlaisia ​​voittoja, joiden arvo riippuu lopullisen edun merkityksestä. Niiden ydin on seuraava:

  1. Mars. Palkintopisteen paikka, joka osoittaa, ettei kukaan kärsinyt ole voinut saada kaikki ottelunsa taloon, ja voittaja pystyi peruuttamaan kortit laudalta.
  2. Koti Mars. Pelin loppu, jonka seurauksena häviäjä onnistui saamaan kaikki tarkat taloonsa, mutta hän ei voinut saada heitä ulos, ja samalla vihollinen otti pelimerkit pois hallituksesta.
  3. Cox. Pitkän backgammonin pelaamiseen liittyvien sääntöjen mukaan aloittelijoille tämä tilanne merkitsee pelin loppua, jonka mukaan voitettu pelaaja ei voinut siirtää tikkuja talolta, toisin kuin vastustaja, joka onnistui vetämään kaikki ottelupallot pois pelikentältä. Lyhyessä backgammon koksissa nimeltään loppu, kun kukistunut ei poistanut mitään hänen tassuista baarista, ja voittaja tällä kertaa onnistui peruuttamaan kaikki kortit kortille.

Jalkapallo-pelaamisen sääntöjen mukaan aloittelevat pelaajat voivat tutustua yhtenäisen palloilaskennan järjestelmään pelin tyypistä riippumatta: yksinkertainen - 1 piste marsille - voittaja saa 2 pistettä, koti-maalis-3 ja koksin tilanne 4.

Perussäännöt, kun pelaat pitkä backgammon aloittelijoille

Pitkässä backgammonissa 2 pelaajaa kilpailee erityisellä aluksella. Se on 24 pistettä soluina, jotka on muodostettu neljään ryhmään. Pelin alussa molemmat pelaajat rakentavat kaikki niiden nappulit (15 kpl) yhdellä hallitsijalla pelilaudan kulmassa. Tällaista linjaa backgammonissa kutsutaan "pääksi".

Näytteen sijoittaminen tarkistajan pelin sääntöjen mukaisesti pitkällä backgammonilla esitetään kuvassa aloittelijalle.

Pelaajien tehtävänä on saada omat tarkistajat taloon ja poistaa ne kentältä nopeammin kuin vastustaja.

Ensimmäinen siirto tehdään pelaaja, jolla on pisteiden määrä pudonnut aamuun (noppaa kutsutaan noppaa kutsutaan kuutioiksi) enemmän. Backgammonin pelaamisen sääntöjen mukaan voit poistaa vain yhden sirun päästä yhdellä kierroksella. Ainoa poikkeus on kaksinkertainen pelin ensimmäiseen siirtoon.

Pelaaminen, vastustajat siirtävät nappuloita vastapäivään vuorotellen latauksen heittämän tuloksen mukaan. Pysyvän vihollisen solunvalvojana, ei salli tämän kohteen asettamista. Yhden solun tarkistajien lukumäärä ei ole rajoitettu. Siinä tapauksessa, että pelaajalla ei ole minkäänlaista kävelemistä, hänen on luovuttava omasta.

Kun pelaaja sijoittaa kaikki tanssit taloon, hänellä on oikeus aloittaa ampuminen heistä.

Perussäännöt, joilla pelaaja pelaa lyhyt backgammon aloittelijoille

Pelialustalle sijoitetaan 4 pistettä, joilla on yhtä suuri määrä soluja. Pelikentässä on 24 solua. Pelaajien tehtävänä on pitää kaikki heidän pudotuskuntansa pelikentällä, johtaa heidät taloon ja ottaa heidät yli laidan. Ja on välttämätöntä siirtyä tällä tavoin nopeammin kuin vastustaja.

Näyte tarkistajien jakelusta pelin sääntöjen mukaan lyhyellä backgammonilla esitetään kuvassa aloittelijalle.

Tässä muodossa tarkistajat tarkastavat liikuttavat toisiaan kohti, mutta voit laittaa heidät vapaisiin pisteisiin ja jopa ampua alas vastustajan palaset, jotka ovat yksin.

Sen sijaan, että läsnä on yli 1 tarkastaja solussa, se ei salli tarkkailijan sijoittamista, tällaista solua pidetään miehitettynä. Voit siirtää 1 tai 2 nappulaa ja jackpotti (tai toisin sanoen "ottaa" - sama määrä pisteitä molemmissa peleissä), jopa 4.

Jos toisen pelaajan tarkkailija seisoo yksin solussa, sen sijaan voit laittaa oman. Siten toisen pelaajan tarkistus katsotaan ammutuksi alas ja lähetetään pelipöydän keskelle "baarissa". Voit ampua rajoittamattoman määrän tarkastajia vuorotellen.

Jatka siirtää nappuloita, jotka pelaaja voi pelata vain sen jälkeen, kun hän on palauttanut kaikki hänen koputtivat nappulansa pelilaudalla, kun he ovat rakentaneet heidät vastustajan taloon heittopalkkion tulosten mukaisesti. Kun hän koputtaa vastustajan tarkistuksen talon solusta, sitä ei poisteta pelikentältä. Viimeinen tarkistaja pääsee taloon, jossa on paljon pisteitä, jotka pudotetaan noppaa.

Kun hän on syöttänyt kaikki pelaajan tanssit taloon, hänellä on oikeus aloittaa heittämällä heidät laudalta vakiintuneiden sääntöjen mukaisesti.

Lue myös säännöt shakkien ja tarkistajien pelaamisesta .